sexta-feira, 12 de março de 2010

Focus Filmes: Mais Fullmetal Alchemist e Tokusatsu




Afonso Fucci, gerente de marketing da Focus Filmes, declarou no programa Tokusatsu Show, da webtv AllTV, que dará continuidade ao anime Fullmetal Alchemist. Segundo ele, o lançamento dos 9 box da série, foi muito abaixo do esperado, assim não dando bom retorno financeiro.

Fucci disse que o anime é muito bem reconhecido no Brasil e possui uma legião de fãs, que incansavelmente pedem a continuidade dos novos DVD's. O último lançamento da série foi em 2007, agora, 3 anos depois, em respeito aos milhares de fãs, a empresa finalizará os DVD's do anime ainda este ano.
 


Fullmetal Alchemist teve uma rápida e estranha exibição pela Rede TV! em 2006. A série continua sendo exibida no Animax, que vem reprisando-a ininterruptamente por quase cinco anos.

Também foi falado a respeito dos lançamentos de tokusatsu da empresa, entre eles o cancelamento de Ryukendo, que devido ao fracasso nas vendas, a empresa optou por não lançá-la mais em DVD. Jiban teve seu lançamento garantido e o de Flashman ainda não está totalmente confirmado. Com informações do portal
Tokubrasil.

terça-feira, 9 de março de 2010

Dragon Ball por artistas de Naruto,Bleach,One Piece...

Como você deve saber Dragon Ball é um anime/mangá bem conhecido e amado,se você não assistiu,você deve conhecer pelos menos conhecer alguem que ja viu.
Bem veja algumas ilustrações de Dragon Ball feitas por populares artitas de mangá como Masashi Kishimoto (Naruto), Tite Kubo (Bleach), Eiichiro Oda (One Piece):


Masashi Kishimoto - Naruto




Kota Hirano - Hellsing




Tite Kubo - Bleach


Koshi Rikudo - Excel Saga


Norihiro Yagi - Claymore


Eiichiro Oda - One Piece


Yusuke Murata - Eye Shield 21

Os mangás rejeitados do autor de Naruto


Masashi Kishimoto é, atualmente, um mangaká famoso mundialmente por Naruto. O que pouca gente sabe é que o cara teve que ralar muito até alcançar a fama, primeiro aperfeiçoando seu traço e depois o roteiro, que por sinal era muito fraco, como vocês poderão ver abaixo. Tanto que teve ao todo cinco mangás rejeitados pelos editores antes de conseguir publicar as histórias do pequeno ninja. Veja quais foram:

Michikusa
- A história gira em torno do protagonista Akira e dos amigos Kacchin e Kaoru, que acham uma carteira perdida na rua. Cheio de aventura, Kishimoto pensava ter acertado numa história simples, mas foi recusado. Pô, simples eu até entendo, mas o Kishimoto pensou mesmo que ia conseguir publicar uma história xumbrenga como essa?

Asian Punk
- Inspirado em Caça-Fantasmas, é sobre uma criança que luta contra os espíritos usando um machado que possui força sobrenatural. Ele próprio diz achar a história meio irreal hoje em dia. Diz isso pro autor de Bleach, Tite Kubo.

O Rei do Beisebol
-Tendo dois protagonistas, Masashi se inspirava no tempo em que jogava beisebol na escola. A rejeição se deu porque o conteúdo era muito pesado para o público da revista.

Magic Mushroom-
Um garoto que estuda em uma escola de magia, se coloca em diversas confusões ao por as mãos em um pergaminho antigo selado por magia negra. O mangá foi rejeitado por ser muito comum (mundos paralelos com magia). Masashi até cogitou voltar a esse trabalho quando terminar Naruto, mas descobriu que já existia um certo Harry Potter por aí.

Mario
Tendo- quase 160 páginas semiprontas, Mario é um mangá sobre máfia, que já tem personagens e trama bem definidos. Segundo Kishimoto, assim que terminar Naruto, ele continuará o que começou em Mario, que pode se tornar seu melhor e mais divertido mangá.

sábado, 6 de março de 2010

Novo artbook de One Piece é lançado no Japão


Os fãs japoneses de One Piece estão com sorte, pois um novo artbook e mais um volume estarão disponíveis para compra. O artbook se chama Color Walk: Eagle. Desde que começaram a serializar o mangá, esta é o quarto artbook que se comercializa, além de outros quatro fanbooks editados pela Shueisha, repletos de dados da série.

Quanto à publicação da série regular, neste mês será lançado por lá o volume 57 e terá uma tiragem recorde de 3 milhões de exemplares, superando o seu próprio recorde que era de 2,85 milhões.

sexta-feira, 5 de março de 2010

Dia, mês e ano...ou melhor: ano, mês e dia! Em japonês \(^_^)/

Anos

Adiciona-se o sufixo “nen” () ao número. Obviamente não vou fazer uma tabela listando os infinitos anos possíveis. Alguns exemplos:
2010 – ni sen ju nen
1974 – sen kyuu hyaku nana juu yo nen (o 4 quando seguido de “nen” se lê “yo”, não “yon”)

Meses

Para os meses, basta adiconar o sufixo “gatsu” () ao número. Veja a tabela abaixo:
Janeiro ichi gatsu
Fevereiro ni gatsu
Março san gatsu
Abril shi gatsu
Maio go gatsu
Junho roku gatsu
Julho shichi gatsu
Agosto hachi gatsu
Setembro ku gatsu
Outubro juu gatsu
Novembro juu ichi gatsu
Dezembro juu ni gatsu

Dias

Para os dias, a regra geral é adicionar o sufixo “nichi” (). Mas aqui existem muitas exceções, como podemos ver na tabela abaixo:
1 一日 tsuitachi
2 二日 futsuka
3 三日 mikka
4 四日 yokka
5 五日 itsuka
6 六日 muika
7 七日 nanoka
8 八日 youka
9 九日 kokonoka
10 十日 tooka
11 十一日 juu ichi nichi
12 十二日 juu ni nichi
13 十三日 juu san nichi
14 十四日 juu yokka
15 十五日 juu go nichi
16 十六日 juu roku nichi
17 十七日 juu shichi nichi (ou juu nana nichi)
18 十八日 juu hachi nichi
19 十九日 juu ku nichi
20 二十日 hatsu ka
21 二十一日 ni juu ichi nichi
22 二十二日 ni juu ni nichi
23 二十三日 ni juu san nichi
24 二十四日 ni juu yokka
25 二十五日 ni juu go nichi
26 二十六日 ni juu roku nichi
27 二十七日 ni juu shichi nichi (ou ni juu nana nichi)
28 二十八日 ni juu hachi nichi
29 二十九日 ni juu ku nichi
30 三十日 san juu nichi
31 三十一日 san juu ichi nichi

Exemplos

Tente ler os exemplos abaixo. Passe o mouse em cima das palavras para conferir.

198397 – 7 de setembro de 1983
1951315 – 15 de março de 1951
1947121 – 21 de janeiro de 1947

Vamos jogar Shiritori?

Shiritori (しりとり) é um jogo de palavras com regras bem simples:
  • um jogador começa com uma palavra
  • cada jogador deve continuar com outra que comece com a última letra (sílaba) da palavra anterior
  • só valem substantivos
  • não pode repetir palavras
  • o jogador que falar uma palavra que termine com n (ん) perde o jogo, pois não existem palavras que começam com essa letra.
Exemplo:
Jogador 1: sakura (さく)
Jogador 2: rajio ()
Jogador 3: onigiri (にぎ)
Jogador 1: risu ()
Jogador 2: sumou ()
Jogador 3: udon () – Perdeu!
Quer jogar? Continue aí nos comentários!
Só algumas regrinhas para manter a ordem:
  • escreva a palavra japonesa em hiragana/katakana
  • escreva também o significado
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